11月13日,腾讯控股2024年三季报显示,公司实现营收1671.93亿元,毛利与经营利润(Non-IFRS)分别为888.28亿元和612.74亿元,同比增长16%和19%。
分业务来看,增值服务业务2024年第三季的收入同比增长9%至827亿元。国际市场游戏收入为145亿元,同比增长9%(或按固定汇率计算增长11%),包括《PUBGMOBILE》及《荒野乱斗》在内的游戏表现强劲。本土市场游戏收入同比增长14%至373亿元,得益于包括《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》及《地下城与勇士:起源》在内的游戏驱动。社交网络收入同比增长4%至309亿元,得益于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。
营销服务业务2024年第三季的收入同比增长17%至300亿元,得益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及巴黎奥运会相关品牌广告的较小幅度贡献。游戏及电商行业的广告开支同比有所增长,超过房地产及食品饮料行业缩减的开支。
金融科技及企业服务业务2024年第三季的收入同比增长2%至531亿元。金融科技服务收入总体较去年同期基本保持稳定,其中理财服务收入因用户规模扩大及客户资产保有量增长而同比增长,而支付服务收入因消费支出疲软而有所下降。企业服务业务收入同比上升,乃由于云服务收入及商家技术服务费增长。
研发方面,腾讯三季报显示,当季研发开支达179亿元,同比增长近9%。
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